Семья и ребенок Информационный портал #видео | Как создавались спецэффекты для фильма «Притяжение»

#видео | Как создавались спецэффекты для фильма «Притяжение»

| | Нет комментариев| 12:05



#видео | Как создавались спецэффекты для фильма «Притяжение»

Российский фильм «Притяжение» режиссёра Фёдора Бондарчука вряд ли способен впечатлить зрителя выдающимся сюжетом или игрой актёров, зато он полон ярких и впечатляющих спецэффектов, над которыми работала российская студия Main Road|Post. На днях специалисты компании опубликовали на своём официальном сайте видео, демонстрирующее то, как именно создавались зрелищные сцены «Притяжения», включая падение корабля пришельцев на Москву.

Удивительно, то, что в фильме есть сцены, целиком созданные при помощи компьютерных технологий. Однако большинство зрителей об этом даже не догадаются. К примеру, пилот и его истребитель, отправленные на перехват терпящего крушение космического корабля в самом начале фильма, были нарисованы художниками Main Road|Post. Специально для фильма был разработан уникальный софт, генерирующий и автоматически анимирующий городскую инфраструктуру и многоэтажные дома, которые затем были разрушены падающим кораблём пришельцев. А для анимации тел инопланетян художники Main Road|Post разработали свою собственную систему физического обсчёта мускулатуры. Предлагаем вам посмотреть на то, как выглядела работа над некоторыми сценами из фильма.

Источник

Related Post

Итоги презентации Apple на WWDC 2018 — iOS 12 и многое другоеИтоги презентации Apple на WWDC 2018 — iOS 12 и многое другое

| | Нет комментариев| 06:52


Компания Apple провела презентацию на WWDC, своей ежегодной конференции для разработчиков. Как и ожидалось, представлена новая iOS 12 с целым рядом усовершенствований. Программное обновление ждет и часы Apple Watch, но

Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

| | Нет комментариев| 12:03


Microsoft с партнёрами, как и ожидалось, сделала важный анонс в рамках мероприятия NVIDIA GDC 2018 — в графическом API DirectX 12 появится новая функциональность в лице DirectX Raytracing (DXR). Речь